Búsqueda de Computación e informática

Libros / Computación e informática (51)

  • INTRODUCCION A LA INFORMATICA GUIA VISUAL
    PEREZ VILLA, JUAN DIEGO
    Introducción a la informática, proporciona una amplia visión general del maravilloso mundo de la informática y las nuevas tecnologías con un marcado enfoque visual, donde haremos un recorrido por su historia y su evolución, desde las primeras máquinas a los más modernos dispositivos y programas. Una completa e ilustrada guía a todo color, escrita en un lenguaje sencillo. Y expl...
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  • LOL RETOS DIVERTIDOS 2. ESCAPE BOOK: LA MANSION ENCANTADA
    LOL RETOS DIVERTIDOS
    Chiqui, Libi y tú habéis recibido una invitación para visitar la Mansión Encantada. Sí, sí, has leído bien: tú también serás protagonista de este libro.Ayúdalos a resolver todos los retos y a avanzar por todas las estancias de la mansión hasta descubrir quién les ha enviado esas misteriosas invitaciones.Enigmas visuales, laberintos, juegos de palabras, acertijos, diferencias......
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    14,96 €14,21 €

  • TRATAMIENTO BASICO DE DATOS Y HOJAS DE CALCULO
    MORO VALLINA, MIGUELSANCHEZ ESTELLA, OS
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  • DOCUMENTACION Y EDICION 2D CON AUTOCAD 2021
    CARRANZA ZAVALA, OSCAR
    Aprender a crear diseños y documentación en 2D mediante el programa AutoCAD 2021, versión más reciente de este software, ahora es posible de manera práctica y sencilla. En este libro encontrará toda la información actualizada y recomendaciones prácticas para el desarrollo de sus proyectos. Se abordan temas como la creación de dibujos en dos dimensiones a través del uso adecuado...
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  • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION CON PYTHON 3
    NOLASCO, JORGE SANTIAGOGAMBOA, JAVIER A
    Python es un lenguaje de programación muy popular que se caracteriza por ser dinámico, interpretado y multiplataforma. Si desea comprender de manera sencilla los conceptos y las características básicas de este lenguaje, ha llegado al libro indicado. Su principal objetivo es brindar la manera adecuada de cómo interpretarlo y utilizarlo mediante una serie de pasos que son explica...
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    24,80 €23,56 €

  • PROGRAMACION Y DESARROLLO DE ALGORITMOS
    SZNAJDLEDER,PABLO
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  • DESARROLLO DE INTERFACES GRAFICAS EN PYTHON3 CON TKINTER
    DOMINGUEZ MINGUEZ, TOMAS
    Las interfaces de usuario son el punto de interacción entre las aplicaciones y las personas que las utilizan. Aunque su función se centra en la entrada y salida de información, muchas veces determinan el éxito o el fracaso de un programa, ya que, por muy interesante que este sea, si resulta difícil de manejar, provocará un rechazo que desanime incluso a probarlo.Es probable que...
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  • MUNDO 4.0 FUTURO DE LA SOCIEDAD TECNOLOGICA
    YAÑEZ BREA,FRANCISCO
    ¿Quieres descubrir cómo la tecnología cambiará tu vida y el futuro de la sociedad? Interesarnos por el futuro hoy, nos dará la oportunidad de poder llegar a él mucho más preparados. La vida puede ser comprendida al mirar hacia el pasado, pero solo puede ser mejorada si se mira hacia el futuro. La tecnología, que no estaba en este mundo cuando nacimos, avanza tan deprisa que en ...
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  • ORGANIZACION DE PROYECTOS CON AUTOCAD 2021
    CARRANZA ZAVALA, OSCAR
    Si desea crear dibujos 2D y modelar en 3D con mayor precisión, o realizar acciones como compartir dibujos en la nube o móviles conectados, es esencial que domine el nuevo diseño simplificado de AutoCAD 2021. En este libro se presenta AutoCAD 2021, la última versión de este software de diseño dirigido a profesionales para trabajar de manera más eficiente. Aborda en 10 capítulos,...
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  • MODELADO BIM CON AUTODESK CIVIL 3D
    RENARD JULIAN, EDUARDO J.
    La metodología BIM (Building Information Modeling), el Gemelo Digital y el Big Data son conceptos que han irrumpido en los nuevos procesos de desarrollo y modelización de proyectos de edificación y obra civil. La aplicación de la metodología BIM en el desarrollo de cualquier proyecto arquitectónico, o de ingeniaría civil es ya un hecho. No tener conocimientos acerca de ello es ...
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  • EL GRAN LIBRO DE 3DS MAX ANIMANCION
    LLENA,SONIA
    Imagine la siguiente escena: un personaje pasea por un entorno determinado. De repente, una manzana cae de un árbol y rueda por el suelo. El personaje en cuestión sigue la manzana con la mirada y se dirige hacia ella. Alarga el brazo para recogerla y, antes de tocarla, esta se parte en mil pedazos en una potente explosión. Esta escena podría ser modelada y animada en 3ds Max si...
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  • INTERNET DE LAS COSAS
    JOYANES AGUILAR, LUIS
    Internet de las cosas (Internet of Things, IoT) es un nuevo ecosistema tecnológico y social que desde hace unos años está emergiendo en organizaciones y empresas, y está comenzando a llegar ahora a la sociedad como una nueva revolución tecnológica y social. Ayuda a la transformación digital de las organizaciones y empresas, y es la espina dorsal de la industria 4.0 y la nacient...
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  • ARM CORTEX M4 Y ESP32 PROGRAMACION Y EJEMP
    SCHMIDT, DANIEL
    Si desea abordar la programación en C con 32 bits para ARM, ha llegado al libro indicado. En él encontrará toda la información que necesita para acceder a los aspectos funcionales de ARM Cortex M4, tomando como ejemplo el STM32F407vg y el entorno de trabajo KEIL. A lo largo de este libro se desarrolla una amplia gama de temas relacionados con el empleo de diferentes sensores y ...
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  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL APLICADA A ROBOTICA Y AUTOMATIZACION
    JUAN HUMBERTO SOSSA AZUELA Y FERNANDO RE
    La inteligencia artificial (IA) es la ciencia y la ingeniería de las máquinas que actúan de manera inteligente, cuando son las máquinas capaces de tomar decisiones apropiadas en circunstancias inciertas y mejorar su comportamiento a partir de sus experiencias. La IA es una disciplina con un nivel de madurez muy alto. No se puede poner en tela de juicio su potencial, aplicabilid...
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  • INTRODUCCION AL MACHINE LEARNING CON MATLAB
    VALDEMAR CUEVAS JIMENEZ, ERIK
    El Machine Learning representa una herramienta importante para la exploración y la extracción de conocimiento. Su principal objetivo es construir modelos que permitan describir posibles patrones estructurales en la información a partir de los datos, con el objetivo de tomar decisiones o hacer predicciones. En la última década, el número de usuarios de Machine Learning ha crecid...
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  • VISION ARTIFICIAL
    DOMINGUEZ,TOMAS
    La visión artificial es una disciplina científica formada por un conjunto de técnicas que permiten la captura, el procesamiento y el análisis de imágenes, con el fin de extraer información de utilidad. Su objetivo es automatizar tareas reservadas hasta hace poco tiempo al ámbito humano en áreas como la seguridad, la industria, el comercio, la medicina, etc. Muchas de las técnic...
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  • MACROS, EL RECURSO MAXIMO. EXCEL 2019-365
    FLORES CASTILLO, JOSE MAURICIO
    ¿Se vuelve rutinaria y repetitiva la labor de confeccionar cuadros comparativos y proyecciones a partir de las bases de datos y las tablas? ¿Controlar sus datos para generar los informes le demanda más tiempo del deseado? ¿Invierte demasiada energía en realizar una proyección para el negocio y poca en analizar dicha proyección? Si desea aprovechar al máximo los beneficios de Ex...
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  • EL GRAN LIBRO DE ILLUSTRATOR
    EDUARDO GUARNIZ IZQUIERDO
    Desde los minúsculos iconos de una aplicación hasta los avisos publicitarios de una revista, de los embalajes de todo tipo de productos a las impresiones gigantográficas que los anuncian, los dominios de Adobe Illustrator se extienden a través de múltiples formatos, plataformas (Mac, PC o iPadOS) y, principalmente, medios: todo soporte gráfico o electrónico, papeles y pantallas...
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  • TABLAS DINAMICAS OPTIMICE SU TRABAJO EXCEL 2019 365
    MAURICIO FLORES CASTILLO
    ¿Dedica demasiado tiempo a diseñar informes y cuadros? ¿Elaborar estadísticas le roba las mejores horas de su día a día en la oficina? ¿Sus archivos tienen problemas de rendimiento y se vuelven cada vez más lentos? Si desea optimizar su vida laboral y prefiere invertir su energía en la toma de decisiones, este libro será su mejor guía. Le ayudará a conocer todos los trucos de l...
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  • DESARROLLO DE APLICACIONES WEB CON JAKARTA EE
    FRANCISCO CASTILLO, CESAR
    ¿Desea desarrollar aplicaciones innovadoras y adaptadas a las necesidades del mercado mundial? Las aplicaciones empresariales constituyen el pilar fundamental del desarrollo de aplicaciones en la actualidad. Jakarta EE ofrece un conjunto de tecnologías listas para ser usadas con mucha facilidad, al permitir construir no solo aplicaciones robustas, escalables y fácilmente manten...
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  • APRENDER 3DS MAX: BASES, MODELADO, TEXTURIZADO Y RENDER
    LLENA HURTADO, SONIA
    'Crear mundos espectaculares'. Esta es la consigna con la cual se presenta 3ds Max. Y es que, según los responsables de la compañía, 'si se tiene un sueño, es posible crearlo con 3ds Max'. Así, sin límites. 3ds Max es uno de los programas de creación y animación tridimensional más utilizado y respetado en el mundo. Gracias a su enorme potencial y a sus infinitas prestaciones, 3...
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  • PYTHON A FONDO
    RAMÍREZ JÍMENEZ, OSCAR
    Python es el mejor lenguaje de programación tanto para novatos como para veteranos. Es usado en empresas y start-ups de primer nivel, y cada día es más demandado y reconocido mundialmente. Gracias a su carácter polivalente, Python se emplea en las FANG (Facebook, Amazon, Netflix y Google), en scripts simples, aplicaciones de domótica, programación de aplicaciones de escritorio ...
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  • RESOLVIENDO PROBLEMAS DE BIG DATA
    VARIOS AUTORES
    En el sentido más purista del término, hablar de Big Data es hablar de información. Y no de cualquier información: se trata de una cantidad de información tan voluminosa que el simple hecho de almacenarla plantea retos, y tratar de procesarla y estudiarla podría suponer un enorme desafío. Por suerte, desde hace más de una década, científicos e ingenieros de compañías como Googl...
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  • DIFUNDA SU CONOCIMIENTO MEDIANTE PLATAFORMAS WEB
    DÍAZ GARCÍA, PABLO MANUEL
    ¿Quiere divulgar su conocimiento al mundo? ¿Quiere ayudar a los profesionales a crear escuelas online? El comercio electrónico crece año tras año y el sector de la educación se encuentra en pleno auge, aún más si cabe tras lo vivido con la COVID-19, que nos ha obligado a buscar soluciones para continuar la formación de los alumnos. La docencia online es una necesidad real dentr...
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  • PROGRAMACIÓN EN GO
    MACÍAS LLORET, MARIO
    Incremente su cotización profesional con uno de los lenguajes de programación de Google con mas empuje de la ultima década: Go. Go es el lenguaje presentado por Google en 2009, concebido y diseñado para aumentar la productividad y la calidad de su propio software. Su rapidez y ligereza no obvian las características deseables de todo buen lenguaje de alto nivel: expresividad, li...
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  • GUÍA PRÁCTICA DE KUBERNETES
    BRENDAN BURNS, EDDIE VILLALBA, DAVE STREBEL Y LACHLAN EVENSON
    Si desea crear aplicaciones con un sistema de orquestación de contenedores de la mano de auténticos expertos, ha dado con el libro indicado. Esta guía recoge las explicaciones y los consejos de cuatro profesionales que trabajan en el ámbito de Kubernetes y poseen un amplio manejo en sistemas distribuidos, desarrollo de aplicaciones empresariales y código abierto. Asimismo, much...
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  • LO NUEVO DE EXCEL 2019
    CUESTA ALTIERI, YOLANDA
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  • EL GRAN LIBRO DE 3DS MAX: BASES, MODELADO, TEXTURIZADO Y RENDER
    LLENA HURTADO, SONIA
    Un elevado número de compañías dedicadas a la creación y al desarrollo de juegos de ordenador es fiel usuario de 3ds Max. En este ámbito, con 3ds Max, es posible elaborar las escenas que presentan o terminan los niveles de los juegos, así como también sus escenarios y personajes, con todo cuanto ello implica. Ahora bien, reducir el uso de esta fascinante aplicación al ámbito de...
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  • EL GRAN LIBRO DE ANDROID 8ªED.
    TOMÁS GIRONÉS, JESUSTIRADO GIL, BEATRIZ
    Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, internet de las cosas, Wearables, TV o automóviles. Si quieres introducirte en ...
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  • MESSAGE PASSING CELLULAR AUTOMATA
    SEVERINO FERNÁNDEZ GALÁN
    Cellular automata have been used in computer science since the 1940s. A cellular automaton consists of many identical simple processing units that interact with each other in a local way and in discrete time. Cellular automata have been applied to a wide variety of tasks and, due to the growing interest of the scientific community, a good number of relevant journals and confere...
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